“咦,这东西……好像对汉森会有用吧!”看着装备清单中的某件物品投影,秦伦不禁挑起眉毛。 这东西认真来说不算完整的装备,而是一件装备零件又或是碎片。 “亚多利德”(碎片):巴特尔·亚多利德是纳西尼亚世界的前战神,在该世界神战后陨落,他所拥有的亚多利德枪断成数截,碎片散落于世界各处,这件物品属于枪锷部分。 亚多利德枪的枪锷不再拥有神枪的自带技能,但它毕竟是神器碎片,而且属于枪头和长柄的连接部分,因此它在被带出纳西尼亚世界后,凭借其自带的法则形成了一个独特的能力。 这个装备自带技能叫做“契合性融解”,它能够将最多四件完全不同的使徒装备连接成一件,并且不会损害这些装备的自带技能。 这个装备技能要是放在大多数中低阶使徒眼里,那根本就是个鸡肋。每个使徒都有自己的储物空间,战斗时只需要很短空隙就能完成不同装备间的转换,并不需要这种东西。 不过,这东西在高阶使徒眼里,价值就不一样了。在个体战力远超低魔世界的中高等异时空,类似秦伦这样的强者已经体会到了战斗时,根本没有容不下任何从储物空间转换装备的空隙。 这样一来,能够融合各种不同装备的武器匣就有了巨大的价值,实际上,每一个高阶使徒大多都会给自己准备一两种类似武器匣作用的东西。 秦伦自身为了弥补近战能力的短板,就拥有两件这种东西。一件是左手的牺牲手套,另外一件是以前的阿亚拉武器匣,现在的逐风之霜武器匣。 亚多利德碎片的契合性融解其实就是变相起到了武器匣的作用,而且比秦伦的逐风之霜武器匣还要更强大。 逐风之霜武器匣是组合型武器,而亚多利德碎片却不仅仅只能组合武器,它可以融合的东西没有限制,盾牌、护甲,甚至飞行器都能融合。最为关键的是它还可以随时调整被融合的装备,适应不同的战斗环境,而武器匣就只能在几种固定装备间转换。 门徒汉森的初阶职业是维京战士,现在的晋升职业叫做英灵战士,类型属于武器战。 武器战是一种强大的近身战斗职业,可以熟练使用各种轻重冷兵器。重兵器比如长柄斧戟,轻兵器有刀剑匕首和拳套,在中远程可以使用飞斧和投矛,甚至某些简单粗暴的霰弹和榴弹枪。 武器战对于主武器的要求比普通职业要低一些,但是对于技巧要求却很高。初阶时就要求掌握数种武器专精技巧,到了中阶则要求掌握一种宗师级武器技巧,三种以上的大师级武器技巧。 要知道秦伦到现在才只有两项大师级武器技巧,可见武器战对技巧的要求之高。 武器战对于任务世界的适应度仅次于武道家,近战肉搏则是唯一一种堪于武道家相提并论的战斗职业。虽然在爆发能力上略低于剑手、刺客和魔法师,但足以抗衡没有顶级坐骑的骑士和拳师。 不过,也正因为武器战在各方面分散了资源投入,他们的职业发展很慢,很难成型。有许多武器战在发展过程中都会逐渐放弃,变成使用单一主武器的普通战士或者盾战士。 门徒汉森现在同样也面临着这个问题,不过他比很多低阶武器战更有毅力,而且早早就见识过秦伦使用武器匣,坚定了继续追求武器大师的职业道路。 只是汉森在求~购优秀武器匣的过程中很不顺利,能够组合多种冷兵器的武器匣倒是不少见,但是这些武器匣都不满足他的要求。 要吗是武器组合的类型太单调,比如都是轻兵器组合,刀剑单手斧。要吗组合数太少,比如只有剑盾两样。将各种长短冷兵器,甚至盾牌、投掷武器都纳入其中的高品质武器匣,他到现在一个都没找到。 还有一个很重要的因素是门徒自己太挑剔,当初秦伦想卖给他的“格林链式枪刃”其实就很不错,不仅有宽刃刀,还有融合式空气霰弹枪和利刺勾镰,他要是再拿上一个盾牌,基本就覆盖了攻防的各个方面。 最终没成交是因为“格林链式枪刃”的品质太低,其他几个杀m.DaMInGPUMp.COm