机,却仅仅只有两个小时! 一年后,世嘉的彩色掌机game gear遭受了同样的命运。在图像和玩得更久的两难选择中,80%的玩家都选择了后者。 这不是电视主机,掌机第一是便携,耐玩,在对于这一条的理解上,世嘉再输任天堂一成。 作为电玩商战的经典案例,世嘉game gear对阵任天堂game boy的战斗被无数人分析过太多次,已经被翻烂了,恐怕仅次于91年的圣诞大战,和94年索尼,任天堂,世嘉圣诞夜的三国争霸。秦远峰自然知道其中理由,也正因为如此,他才会对电池这两个字如此敏感。 电池,关系着用电,而这其中,就潜藏着第一代gb最大的危机! 在没有人知道gb硬件的时候,它只是个瑕不掩瑜的,甚至称不上是错误的漏洞。但是,现在他却要和gb同期发售,这个漏洞,就足以成为致命的错误! 1989年,掌机的历史,在秋叶原掀开序幕,谁也没有想到,这个砖头一样难看的东西,会狂销一亿以上,掌机系列超过两亿。更没有想到,它会成为日后任天堂的救命稻草。 然而,设计中,因为彩色的费电,目光敏锐的山内溥和横井军平,决定采用黑白。 再然而,因为贯彻省电的思维,他们去掉了gb中一个小小的零件。一个价值只有几美分,而且安装上去不耗费任何人工,不影响任何机能的零件。 这个几美分的零件,才是秦远峰敢于挑战任天堂的底牌! 第0181章 几美分与精神支柱 机器好不好,阵容第一,但是还有一个隐藏条件,就是用户的舒适度!简单来说,就是这款掌机是否“人性化”! gb系列的第三作,game boy advance,简称gba,设计外形就动用了人体工程学的博士,推翻了数款设计最终才敲定了它的外形。而现在,正好被秦远峰用来作为他的掌机和gb最大的区别之一! gb,是竖着的。而他的掌机,就要横着的!绝不和gb雷同。 最关键的,是第二点。 也是任天堂gb1被玩家埋怨的一点! 背光! 最初的gb发售,是没有这个功能的,也就是说,一到晚上,gb不开灯就不能玩。然而任天堂很快意识到了这一点,发售三个月后的背光版gb,销量甚至比初款gb还高! 这个非常容易解决,甚至只需要几美分,带来的却是翻天覆地的改动! 一个小小的内置灯泡要多少钱?还是电池驱动? 两美分?三美分? 但就是这么一个细小的差距,让一款“白天让人随意玩”的掌机,变成了“缩在被窝里都可以全天玩”的掌机。其中区别有多大?对于越来越懒的玩家,绝对是一个巨大的冲击! 只要这个观念推开,gb的销量肯定会大受冲击! 现在,只有他知道gb发售的时候犯下的这个错误! 最后,就是电池本身。 这也是秦远峰刚才对电池这两个字如此敏感的原因之一。 现在,内载电池还没有出现,而电池,却是任天堂放弃,他可以争取的地方! 以任天堂这样的家大业大,已经完全不需要争取电池商的销路,这个年代,其实全球对于电池的需求都无比巨大,然而最强大的两家,都出自美国。 金霸王和劲量。日本本土,则是松下和汤浅。前者名气更大,后者更加专业。 他的目光渐渐闪亮了起来,强者恒强,这个恒强的过程中,却从不缺乏漏洞,只是在于有没有人发现他。 就如同这个几美分的灯泡。 至少他这个后世的人就知道,任天堂因为它的傲慢,自大,在第二纪元付出了多么高昂的代价! 而现在,正是任天堂如日当空的时候,他们绝不会屑于小小的电池销量渠道,即使别人想加入,他也看不上眼,另外还有松下这个不靠谱的盟友。他们更不需要去问电池,自然松下电池都会打gb的主意。 态度,永远是任天堂最容易攻破的地方!世嘉从这里下手,ces上他从这里下手,第二纪元索尼还是从这里下手! 任天堂的傲慢,却从不曾更改! 汤浅电池……他拿过一个本子,在上面上深深地写下这两个字。 这……恐怕就是他在日本能自己开拓,并且最有希望谈下来的第一条独属于秦皇朝的渠道!甚至……可以蔓延到全世界的所有电池商! 汤浅恐怕早就在悄悄研究gb,一旦和gb联手,这是电池市场一次巨大的胜利,说不定就是一次打翻松下的m.DamingpumP.COm