岑牧甚至来不及爆粗口,痛感再度袭来! 痛!又是那种痛!!痛苦在短短的几秒内蔓延开,浸润骨髓,无从躲避,无法减轻,唯有承受,无能为力地承受! 幸好这次痛觉只有5分钟,有上次的经历,岑牧挺了过来。 当他清醒过来,他发觉自己就攒缩在擂台边,他的对手,那个军装男人依旧面无表情地站在擂台上,等待着。 多多拍拍胸脯,一阵后怕,说:“还好不是真死!” 岑牧苦笑,说:“不管真死,还是假死,他必须被我打败!” 多多点点头,说:“加油!我在旁帮你观察统计。” 岑牧咬紧牙,再次爬上了擂台。 他知道,从站上擂台的一刻,战斗已然开始,不能让他占据主动! 岑牧决定学习他的攻击节奏,极速突刺,鞭腿! 也许是岑牧足够专注,这一击鞭腿非常带感,感知场迅速给出反馈,“力量聚集度81%,爆发力1378公斤!”这一腿相比他的一脚,毫不逊色。 看你怎么招架,岑牧心想。 军装男人的反应也很快,右臂随手一抬,便企图用单臂招架这击鞭腿,岑牧心中一阵冷笑,这个想法天真了吧! 然而,事实再度击破岑牧的想象,军装男人看似随意的一记招架,却是稳稳当当架住他的鞭腿,岑牧只觉得脚背抽在一个充满弹性的橡胶棒上,他的手臂像是一根蓄满力的弹簧,越是挤压,反弹力越大,这一击鞭腿的力量便被这弹力给抵消了。 感知场迅速做出一些预测反馈,受力情况明显异于估计情况,而多多在一旁适时作出警示,“小牧!注意了!这恐怕是攻防兼备的天赋能力!他的骨质和肌肉结构与常人不同!不要用常人的特性来揣摩他!” 岑牧心想,这下麻烦了,对手的技巧也许没到大师级别,但攻防兼备这个能力太变态了,由于身体结构发生变化,卸力防御对于他来说,变成了一种天赋本能,他根本不需要防御技巧,就可以达到理想的防御效果,这真是一个变态的能力!而攻击端的表现也同样稳定可怕,他们的力量方面的能力虽然是同一个级别,但每一招都能打出这个力量能力级别巅峰的水平,就已经相当于一般二阶力量能力者的平均水平,这个对手比皮强还要难对付! 思索的功夫,岑牧并没有停下手,他尝试用贴身快打来引领节奏,既然力量发挥不如他,那就要避开这个短板,在仓促发力的情况下,两人的差距并不大。 来来去去,斗了上百个回合,这次的状况要好很多,至少呈现出势均力敌的状态。 岑牧破不开对手的防御,而军装男人也没办法突破感知场的预知,击破岑牧的防守。 渐渐的,战斗变成了一场攻防演练,岑牧对于新式军体拳的理解越来越深刻,越来越得心应手,应对逐渐变成一种习惯,一种本能反应。 两人连续交战半个小时,体力消耗殆尽,最终,军人的体力优于岑牧,再度击杀岑牧。 经历十分钟的痛苦,岑牧又验证了一些东西: 首先,提高攻击节奏是杀不死对方的,只能让自己熟悉军体拳的配合,并拖延时间,力量不够是硬伤,根本破不开他的防御能力。 其次,拼体力也是拼不过对手的,就目前来看,还不知道对手体力的极限,感知场给出了一个量化的预估值,他的体力可能是岑牧的130%,也许岑牧在现实中特意锻炼体力可以达到超越对方的效果,但在这个测试中,已经没有返回现实训练的机会了。 第三,不突破他的天赋防御能力,就永远没有办法打倒他,而基于多轮的死亡测试,岑牧估计如果想要击伤对手,若命中普通部位,需要出击力量超过1500公斤,这需要岑牧发挥出自己的最大潜力! 虚拟战场不像现实,现实中可能会因为一些莫名的原因,突然爆发出不可思议的能力,甚至是关键时刻遭遇能力变异或升级的情况,而在虚拟空间中,只有精确到极致的数据量化,没有奇迹!没有意外!没有超越! 在测试之初,岑牧的身体数据已被量化,那意味着他的力量被限死在一阶能力的范畴,而基于一阶能力者的肌肉结构和肌肉纤维强度,汇集所有能汇集的力量,也许能打出的1500公斤极限力量,但要达到这个极限,或许需要将速度提高到极致,同时调动全身的力量,并且力量在肌肉群的传导过程中,不能有任何损失,这样的要求太苛刻,不说对手会不会给予,至少在擂台这个场景下,没办法实现。 所以,唯一可行的策略是,打出攻击套路,以最强力量攻击对手的要害,这也许能达到目的,而要从一个具备天赋攻击和防御M.DaminGPUmp.cOM