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第26节


    贺容举起手机电筒,开始往里探索。

    石洞还算宽敞,成年男子一人行进绰绰有余。一开始贺容还担心,万一有岔路就糟了,他有自信可以迷路迷得根本找不到集合地。

    好在通过入门考试后,副本也不再对玩家多做为难,很爽快地就让他看到了洞窟尽头的光亮。

    贺容收起手机,走了过去。

    那是一间极为宽敞的石室,差不多有学校体育馆那么大。两排整齐划一、雕着祥云的石柱撑起穹顶,每根石柱上挂着一盏莲花佛灯,将整个大厅照得灯火通明。

    石室内现下已有了不少人。他们有的三三两两胡坐在柱子的阴影里,面色各异;更多的是十几人围聚抱团,像来自同一个公会。而这大厅里,这样的团队就有两个。他们分占了石室的东西角,各自为营。

    贺容并没有太在意,他选了一根没人的柱子径直走去。然而还没走到一半,就被人拦住了去路。

    一个戴着眼镜,俊朗儒雅的男人笑眯眯地对他伸出了手。

    “我们又见面了。”

    贺容的手机在他的兜里振动了一下,提醒他面前的人和他互为好友。

    “不过这样的形象也算初次见面吧。”

    这个看似陌生、文质彬彬的男人,正是上一轮副本被他淘汰出局的听剑阁玩家——南易。

    第35章 万佛之底(二)

    听剑阁作为一个颇具盛名的百人大公会。管理和组织必然有一套自成体系的构架。而在这其中,大致可以将公会成员分为以下四种。

    第一种,就是公会的顶层管理者,也被称为元老。他们负责制定公会发展的大体方向,把握副本攻略的数量、类型、难度以及各个攻略组的表现,以此合理分配公会仓库里的高级道具,调整攻略组的人员构成,用道具和积分奖励当季表现最突出的成员等。他们属于听剑阁的核心智囊团。

    第二种,是公会的中层干部。又分为两类。一类是各个攻略组的领头人物,即攻略组的组长和副组长。元老团给予他们自由挑选组员的话语权,相应地,他们也要保证每一季带组参与副本的数量和难度,并且将这些副本的相关信息及时反馈给后勤组。第二类就是后勤组的组长们。他们必须将攻略组带回的副本信息整理成攻略资料,充实公会的副本数据库;另外,还要定期挑选一部分发布到论坛上,以此吸引并招募有潜力的新人。

    第三种,就是上述两组的组员,人数大致占整个公会的1/3,他们也是听剑阁攻略的先锋力量。一般而言,能入选这两组,特别是攻略组的人都可以称得上高玩,在别的公会甚至可以成为领军人物。而他们中的许多人之所以选择听剑阁,是因为听剑阁的副本数据库拥有其他公会无法比拟的丰富储存,对快速赚取积分和知名度十分有帮助;另一方面,高玩们大多对游戏难度有着近乎变态的追求,而只有强者集团才能向最高难度的大型副本发起挑战。

    最后一种,也是公会内人员最多的分类——普通成员。他们中既有以成为第三种为目标、努力奋斗的高玩预备军,又有上述三种成员的家属或亲友。人员多、属性杂、无法一概而论。但是听剑阁对每个成员的攻略成绩都有一定要求,如果没有达成当季积分任务线,就会被请出公会。因此,即使再咸鱼的玩家也会努力保证积分达标。

    对贺容抛出橄榄枝的南易,正是听剑阁的元老级人物。这一回他率领公会20名成员参加副本,却有5名不幸折在了开场的入门考核里。

    “他们还是小看了这次限定副本的难度。”

    南易说道。

    虽说玩家进入副本后参与的入门考核都是随机的,但是从同一虚拟大厅出发的玩家会被默认为一组。系统会将他们传送至同一考场。这样提高了考核通关率,却也使得考核的难度相应增加了。

    南易的团队一上来就遭遇了不容小觑的困难模式。

    他们一齐被传送至一间宽敞森冷的地缸酒窖。没有窗户,十分阴暗。地板上排满了密密麻麻的酿酒地缸。每个缸口直径2米,间隔1米,在地上呈9x9矩阵排列。缸m.daMIngPUMp.CoM
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